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麦克风阵列热点问题

4.什么远场far field?

一般声源距麦克风一米左右称为近场,超过一米称为远场。近场和远场应用场景不同,声音建模也不一样。

3.什么是回声消除?有什么重要作用?

音频设备在播音的同时也在识音(录音),识取的声音中必然会有其播放的声音。回声消除就是把自身播放的声音过滤掉。比如语音机器人(或智能音箱),其麦克风距扬声器很近,扬声器的声音会极大地干扰人的控制语音而影响语音的正确识别。远场的回声消除技术难度比较大。

2.什么是波束成型beamforming?

单个麦克风在其接收角度内会全角度接收所有声音。beam forming技术能使几个麦克风的接收角聚焦在一个方向,接收角可以小于10度,大幅度提升接收方向声音的接收能量,并大幅度衰减其它角度声音的接收能量。接收方向可以调整,也还可以随音源移动。

1.什么是麦克风阵列?主要功能是什么?

一个耳朵只能听单声道,两个耳朵可以听到立体声。麦克风也一样。不同位置的麦克风接收同一个声源信号的波幅和相位是不一样的。现代声字技术可以通过计算几个麦克风的声音来“推断出”声音原来的样子,即消除噪声。按一定规则排列的麦克风就是麦克风阵列(基本算法原理可在下载中心下载)。近场通常有2-3个麦克风,远场通常有2-4个麦克风。信噪比越高,对算法和DSP处理能力的要求也越高。

 
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